Una entidad demoníaca y un ser angelical son precisos para subsistir en el averno. ¡Eh, tú y un camarada, qué les parecería si uno de ustedes se transforma en un maligno y el otro en un querubín? El maligno y el querubín han de huir del averno, auxílienlos a marchar de allí. Los entes infernales se encuentran por doquier. Deben ser muy perspicaces. Los engendros y impedimentos son copiosos. Ambos tienen que arribar al anaranjado, dense prisa, junten el áureo, consigan la ganzúa y entren al acceso.
- *Desplazarse con WASD + Flechas del teclado
- *Brinco doble factible
- *Manejo táctil para móviles
- *Lleguen al acceso simultáneamente con su compañero.



