Esta experiencia interactiva es un simulacro de arrojar un arma blanca a una diana móvil. La meta del juego es juntar la mayor cantidad de unidades de tanteo. Previo a iniciar, escoge una diana, además del rumbo y celeridad de su giro. Emplea la extremidad del arma blanca a modo de visor. Para proyectar el arma blanca, pulsa el botón zurdo del periférico de entrada. Dado que la diana se encuentra en desplazamiento, se requiere direccionar de forma anticipada.
Tanteo:
El juego hace uso de una diana matizada. Se adicionan unidades de tanteo por golpe:
Verde + 1
Azul + 2
Rojo + 5
Amarillo + 10
Blanco – 25% de las unidades de tanteo
Si impactas a un individuo o a un artefacto explosivo, la experiencia interactiva concluye. En el momento en que impactas a un jinete, él te disparará y sustraerá unidades de tanteo hasta que ejecutes una proyección exitosa con el arma blanca.
Incentivos:
Se te insta a impactar una diana de un color particular. Si lo consigues, recibirás un arma blanca de más.
“periférico de entrada” = direccionar el arma blanca
“botón zurdo del periférico de entrada” = proyectar un arma blanca



